55 artículos Reverse the Verse

Reverse the Verse 2.3 – DE

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Brian Chambers (Director de Desarrollo de Frankfurt): ¿Cómo fue ver el trabajo que hiciste, el personaje Miles Eckhart, funcionando en el juego frente a los fans en Gamescom?

Jason Cole (Jefe de Animación de Cinemáticas): Moló mucho, llegó en el último momento y funcionó como debía, lo cual es extra-fantástico.

Brian Chambers: Sé que habéis estado trabajando mucho con las animaciones dentro de Cinemáticas, porque tiene que estar integrado con el resto de departamentos: sonido, entornos, personajes, etc ¿Cómo ha mejorada la situación a la hora de hacer estas cosas?

Jason Cole: Principalmente porque se han añadido herramientas, y en …

Reverse the Verse 2.3 – Austin

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Tyler Witkin (Community Manager): Gracias por acompañarnos hoy para responder a las preguntas de los fans. No sé si has estado leyendo los foros las últimas 24 horas, pero la gente está super-excitada con el Hornet F7A.

Chris Smith: Genial. He estado mirando algunos y eso es bueno, es bueno que sean positivos.

Tyler Witkin: ¿Cómo fue trabajar en el F7A tras haber trabajado en el Hornet original?

Chris Smith (Artista Senior): Siempre va a ser fantástico, porque el Hornet es una de las naves más icónicas de Star Citizen y de su universo: fue mostrada en su primer vídeo. …

Reverse the Verse, 2.2 – Foundry 42 UK

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Jared Huckaby: Bienvenido, Nathan. Ayer en el ATV había un segmento que cubría el daño catastrófico en las naves capitales, mostrando una Fragata Idris catastróficamente dañada. Vamos a tomar preguntas del chat sobre este tema principalmente. Mientras van llegando preguntas…

¿Qué nos puedes contar de las razones por las que decidiste hacer este segmento para Around the Verse?

Nathan Dearsley: Diseño siempre ha tenido planificado tener pecios de naves espaciales en el juego, sea flotando en medio del espacio o estrelladas en los planetas o bajo el agua. Son unas áreas interesantes que utilizan naves que ya existen en el …

Reverse the Verse, 2.1

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Eric Kieron Davies (Productor Senior): Este RTV cambiamos un poco el formato y vamos a tener presentadores e invitados para responder a preguntas del chat oficial sobre cosas que hemos enseñado esta semana, como en el caso que nos ocupa la subida/salida a las naves espaciales con nuevas animaciones de diferente velocidad. Quería empezar preguntando:¿Qué es lo que significan esas nuevas animaciones que enseñamos, para nosotros, durante las próximas semanas y meses a medida que crece el Universo Persistente?

Steve Bender: El objetivo principal para el universo persistente es que sientas que cuando subes o bajas de una nave, sea …

Reverse the Verse, 22 de Julio de 2016

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REPASO A LA SEMANA

  • Ben Lesnick se está recuperando en el hospital al que le llevaron el viernes pasado por tener una infección en el sistema circulatorio (también conocida como sepsis). Ha recibido antibióticos por vía intravenosa desde entonces, está respondiendo bien y cada día mejora un poco. La prognosis es que probablemente estará dos días más en el hospital antes de que le den el alta. Si queréis apoyarle dadle un toque por su twitter @banditloaf
  • También está hospitalizado el padre de Jared y bajo cirujía, pero no parece ser algo crítico.
  • Britizencon sigue en marcha y todavía hay
  • Reverse the Verse, 8 de Julio

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    REPASO A LA SEMANA

  • Admiten que va a ser difícil superar al ATV de esta semana, con Grimhex, Bengal, cosas que había allí que no deberían haber estado allí… XD
  • NAVES

  • Este mes venderán la Nave de Utilidad Argo porque la van a poner directamente en el juego para pilotar con 2.5 porque pensaron que sería una pequeña y divertida nave que añadir. Hablarán más sobre ella en las siguientes semanas, pero tendrá 3 variantes cambiando su cápsula y 2 de ellas ya estarán listas. La venderán cuando el parche 2.5 esté lanzado así que la fecha en si no
  • Reverse the Verse, 1 de Julio

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    GAMESCOM

  • El decorado que tendrán en Gamescom será un representación real del puente de la Fragata Idris en el propio juego. Desde luego, no va a ser tan chachi como nos estamos imaginando probablemente, pero aún así están emocionados por su primera presentación oficial promocional.
  • Van a estar todo el día, durante 5 días, emitiendo en su canal de Twitch mostrando las misiones y modos del juego en su último parche, vendrán por allí los devs para hablar de lo que hacen para el juego y responder preguntas etc. Seguro que van a enseñar a la gente 2.5 y puede
  • Reverse the Verse, 24 de Junio 2016

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  • Están trabajando en poner frente a la cámara a más trabajadores de Manchester y Frankfurt que antes y han hecho reuniones al efecto.
  • Están pensando en modificar los 10ftC para que pregunten a los devs lo que están haciendo en ese momento y que los suscriptores puedan preguntar en torno a esos temas.
  • Jared se ha tomado unas muy merecidas vacaciones. Aún así, ayer fue su primer día de vacaciones y se puso a responder tickets de atención al cliente. Está ahora mismo en Disneylandia, así que prometen que si le pillan y se hacen una foto con él les