11 artículos Suscriber’s Townhall

Subscriber Town Hall de Agosto: Equipo de Sonido

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Jared Huckaby: Buenas, hoy estoy aquí en directo desde Manchester para hacer un Townhall con el equipo de Sonido de Foundry 42. ¿Por qué no os presentáis para que sepan qué tipo de preguntas haceros?

Grant Philipson (Programador de Sonido Jefe): Yo lidero un equipo de 5 personas y principalmente nos ocupamos de proporcionar los servicios que nos pidan los diseñadores de sonido para obtener los sonidos que ellos quieren en el juego. Y para hacer que los sonidos parezcan formar parte realmente del mundo de juego. También hacemos las herramientas que necesiten.

Jared Huckaby: A mucha gente le extraña …

Townhall Julio 2016 – Equipo de Arte de Personajes

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Jared Huckaby: Para empezar, ¿por qué no nos contáis cual es vuestra área de responsabilidad en Star Citizen para orientar un poco las preguntas de los fans?

Cheyne Hessler: Soy Artista de Personajes Asociados y creo recursos artísticos para los personajes y ropas varias, tanto para las tiendas del UP como para el E42. Básicamente, cualquier cosa que se vista la hago yo. Jeremiah Lee hace los diseños, pero él me permite iterarlos como me guste para que tengan buen aspecto. Estudié en Gnomon arte de personajes y este es mi primer trabajo, aunque antes serví en un bar durante …

Reverse the Verse, Suscriber Edition Junio

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Jared Huckaby: ¿Podríais empezar diciéndonos qué es lo que hace el equipo de DevOps, porque hay mucha confusión?

Ahmed Sheiken (ndt: creo XD): El equipo de ingenieros de DevOps principalmente se dedica a ocuparse a las operaciones diarias que hacemos con el juego en la infraestructura de servidores y yo personalmente me ocupo de eso. Operaciones es un gran equipo, creo que los suscriptores conocen ya a algunos como Miles, Keegan, Andy, Jeffrey Peas… ese es el equipo de DevOps. Así que nosotros somos los que nos ocupamos de la Infraestructura de la Nube y de que vosotros podemos desarrollar …

Reverse the Verse: Subscriber Edition Mayo 2016

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Matt Sherman, Diseñador Técnico (Trabajando principalmente en naves, sus sistemas y componentes, como la Reliant/Buccaneer/Dragonfly).Matt Entrieri, Artista Técnico Senior (Herramientas, Optimización, Daños e iluminación de naves).Calyx Renau, Diseñador Técnico (Ha hecho un poco de todo a lo largo de los años porque según él tiene Déficit de Atención como equilibrio de naves, vuelo, comportamientos, grabby hands, pero ahora ha vuelto a trabajar en naves como la Caterpillar y Terminales).Jared Huckaby, Community Manager

No puedo esperar a tener más roles que no sean de combate en el Verso. ¿Que jugabilidad emergente tenéis más ganas de ver al tripular naves como la …

Reverse the Verse Subscriber Edition de Abril

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 Estuve un par de horas traduciendo el Reverse the Verse y cuando estaba terminando un fallo informático me ha hecho perder toda la transcripción que había hecho. Lo siento pero el día ha sido muy largo y no me apetece volver a traducir una hora de entrevista. Os dejo el link para que la miréis y otra vez será.

Este ese el tema orquestal recortado de Arena Commander, tal y como ha sido grabado en Bratislava por el equipo de Pedro Macedo Camacho, Lee Banyard y Ross Tregenza.

My Planet es un tema que originalmente hizo para From Pupil to …

Reverse the Verse, Subscriber Edition Marzo 2016

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Este mes responde preguntas Chris Roberts y el programa empieza un cuarto de hora tarde porque estaba duchándose tras hacer algo de ejercicio por la mañana.¿Alguna noticia sobre la nueva Holomesa que se puedo previsualizar en ATV 31?Están trabajando en muchas cosas de Interfaz de Usuario al mismo tiempo porque están trabajando para la Persistencia en 2.4 y eso ha retrasado su implementación, que probablemente se irá para 2.5 en la que vendrá muchas cosas de ese tipo, moviendo muchas mecánicas al mobiGlas. Por eso decidieron no invertir tiempo implementando la Holomesa nueva antes de poner persistencia, porque el objetivo …

Reverse the Verse, Subscriber Edition Febrero 2015

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¿Cómo va la Galactapedia?Hemos hecho planes con Turbulent para lanzar esta enciclopedia interna a Star Citizen y tenemos un contenido que debutará primero allí, haciendo una selección de canon que poner allí. Primero saldrá en la página web y luego estará disponible en el propio mobiGlas dentro del juego.¿Se va actualizando el Mapa Estelar de la Web?Si. En cuanto tenemos algo seguro se añade a la web y están hablando con Turbulent para posiblemente hacer público un registro de cambios y así poder revisar lo más interesante.¿Qué fue del Nivel de Amenaza que solían tener los Sistemas Solares?Hemos decidido no …

Reverse the Verse Suscriber Edition, Enero 2015

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En este mes tenemos al Director Técnico de Contenido de Cloud Imperium Games, el ex-cryevangelist de CryTek Sean Tracy. Tienen a 4 Directores Técnicos en toda la compañía que básicamente tienen el nivel técnico más alto que se puede alcanzar debido a su experiencia en la industria. Normalmente son programadores expertos. - En Frankfurt Carsten Wenzel y Marco Corvetta son los Directores Técnicos del Motor organizando los cambios y diseños nuevos que metan en CryEngine. - Derek Senior en Reino Unido es el Director Técnico que dirige a todos los Ingenieros que tienen en Manchester y el arte.- En LA, …