11 artículos Wingman’s Hangar

Streamings del Wingman’s Hangar

Wingman’s Hangar Episodio 72: El Episodio Final

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FORUM FEEDBACKPARTE FAVORITA DE WINGMAN’S HANGAREpisodio 25, para Rob Irving.VIDEOS FAVORITOSKinshadow vs Logante en el garaje, uniendo esfuerzos conjuntos tras haber comenzado por separadoCAMBIOS QUE EL PROGRAMA HA HECHO EN WINGMANHa cambiado la manera de relacionarse con la Comunidad, sobre todo en los eventos. Se ha dado cuenta que extrañamente los videojuegos son mucho más populares de lo que ellos pensaban, al menos desde el punto de vista de un desarrollador.CAMBIOS EN LA FAMILIAComenta que algo sí, por ejemplo su hijo mayor Winglet hará Q&A este verano.CAMBIOS Y PENSAMIENTOS SOBRE ÉL

Wingman’s Hangar Episodio 71

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 En el penúltimo y cortísimo episodio de Wingman’s Hangar se muestra:- El cumpleaños de Chris Roberts (que fue ayer) haciendo coñas cortando al stream de la pecera porque no se puede cantar Happy Birthday en youtube por tema de derechos (algunos recordaréis como Youtube cortó el streaming de la Citizen Con el otoño pasado por cantarle la canción a Chelsea en directo).- Unas cuantas escenas de Rob jugando al Enjambre Vanduul en la versión interna 35792. Dice que es estable, divertido y la cosa tiene buena pinta. Al parecer tienes 3 enemigos muy sencillos en la primera oleada, luego un …

Wingman’s Hangar Episodio 70

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 Bueno, se comentan muchas cosas así rápido al principio del programa:- Este es el tercer programa antes del fin de Wingman’s Hangar (es decir, quedan 2 más) y están haciendo bromillas, trayendo viejos colaboradores, cagándola a posta para reirse de lo amateur que son (como no apagar el móvil a posta XD) y cosas de esas.- El fin del chatroll, que ha pasado al chat que durante los últimos meses había estado en beta. Hicieron una broma con HAL9000 siendo apagado durante sus últimos segundos “Dave ¿quieres escuchar una canción?”- Se han contratado a 3 artistas más en Manchester y …

Wingman’s Hangar Episodio 69

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 ContratasDirector del Universo Persistente, Tony Zurovek, ex-origin y ex-digital anvil que ha trabajado con ellos en el pasado y que se ocupará de dirigir el equipo que creará el mundo que todos compartiremos: la galaxia.Productor Ejecutivo Alex Mayberry, ex-Blizzard y miembro de equipos de juegos como el World of Warcraft o Diablo 2/3. Hay una pequeña entrevista de él y nos cuenta un poco de su historia estudiando informática en la Universidad cuando salió el Doom, empezó a usar su editor y luego pasó a crear su primer juego: Redneck Rampage. (Ndt: Yo lo jugué en su época y …

Wingman’s Hangar Episodio 68

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Suscribers PerksVa a montar una tienda exclusiva para los suscriptores y cada mes les pondrán un item exclusivo para ellos: este mes, un calendario en el hangar. Wow. Sobran las palabras…Todo esto sumado a los privilegios que tenían antes: respuestas en 10 for the Chairman, acceso a arte no usado en The Vault, la revista Jump Point, visitas a las oficinas de CIG etcTambién tienen acceso a la beta de las nuevas iteraciones web de CIG, como el nuevo sistema de multi-organizaciones (en el pasado testearon el chat y las organizaciones).Test Pilot Badge: es una chapa que te …

Wingman’s Hangar Episodio 67

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Han alquilado un almacén pequeñito para que sirva de estudio para el Wingman’s Hangar y lo montaron en un día durante el fin de semana la gente de producción de allí, por lo que no les costó nada. Recientemente tenían un estudio profesional que les prestaban pero ahora mismo está siendo utilizado por otra producción y lo han perdido. Y para los que no siguen el juego, antes lo hacían en una pequeña oficina de 3×3 metros de lado en la que olía bastante mal.Se comenta la relación entre los Community Managers, Moderadores y jefa de Marketing y la

Wingman’s Hangar Episodio 66

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 CAPTURA DE MOVIMIENTOSErin y Chris Roberts están en Austin para supervisar parte de las grabaciónes de captura de movimiento para el Escuadron 42, que como ya deberíais saber utilizan la tecnología de captura de movimientos de James Cameron con Avatar. Al parecer van a gastarse más de lo que imaginaban porque a David Haddock (el escritor de la ambientación de Star Citizen) se le ha ido la mano y tienen ahora mismo un guión de 1000 páginas (comparando con una película normal que es de 100-150 páginas). Piensan reducir mucho las escenas que necesitan capturar, porque les está …

Wingman’s Hangar Episodio 59

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 Resumen

Captura de movimientos y facial para el juego, cogiendo cada detalle facial como en Avatar para hacer que las expresiones pasen al motor gráfico.

Estados de Destrucción de las Naves. La hornet por ejemplo tiene 100 partes que se rompen a diferentes porcentajes según donde alcances (carlinga, turbinas, alas, spoiler trasero, arma principal, motor, impulsores…) Ahí podéis ver en detalle cómo se rompen las naves y cuales van a ser sus efectos.

- Comentan que están testeando el Backend de los servidores y que están crasheando bastante. Sabían que iban a tener …