18 artículos Informe Mensual

Informe mensual de las últimas actividades en Cloud Imperium Games.

Informe Mensual – Junio 2016

InformeJunio2016

LOS ANGELES

Ingeniería:La prioridad ha sido el sistema de Items sin olvidar otras áreas como el arreglo de bugs,Paul Reindell, además de entrenar a las nuevas incorporaciones, ha solucionado un buen puñado de bugs.Ariel Xu ha trabajdo en la herramienta editora de puertos.Chad McKinney y Patrick Mathieu han trabajado en la mejora del sitema USAR/Interactuar.Chad Zamzow trabajó en las firmas IR/EM de componentes, los sistemas de refrigeración, y los emisores de escudos.Mark Abent trabajó en las plantas de energía, las interacciones de los puestos, ademas de dedicarle tiempo al arrego de bugs de la versión 2.4.0-live

Diseño Técnico:El equipo de …

Informe Mensual- Diciembre 2015 (Resumen)

InformedeDiciembre2015

Saludos, ciudadanos.¡2015 ha sido un gran año para Star Citizen. Desde el lanzamiento de la Alpha 2.0, el equipo ha estado pegado a sus monitores mirando cómo los mecenas juegan, se aventuran y cuelgan sus andanzas en el primer rincón del universo que estamos construyendo. Todavía queda mucho trabajo por hacer, pero nos emociona tener disponible para jugar una versión del juego que (creemos) muestra el verdadero potencial del proyecto. Esperamos que estéis disfrutando de la 2.0 (¡o 2.1, si eres un fan del PTU!)… ¡todavía quedan muchas cosas por ver en los próximos días! Pero antes de que nos …

Informe Mensual: Noviembre de 2015

EMP

Saludos, Ciudadanos:¡Vaya mes! Es probable que muchos de vosotros sepáis exactamente lo que estábamos haciendo, ya que hemos estado metiendo actualizaciones a la Alpha de Star Citizen 2.0 en el PTU tan rápido como ha sido posible. Como habéis observado, vuestras pruebas y vuestros comentarios nos han permitido aislar más rápidamente los distintos bugs que nos impedían pasar el parche a los servidores públicos. ¡Nos congratula anunciar que a la fecha de hoy (11 de Diciembre de 2015) la Alpha 2.0 de Star Citizen está a vuestra disposición! Pero antes de que empecéis a explorar Crusader, vamos a echar un …

Informe Mensual: Mayo de 2015

InformedeMayo2015

Saludos, Ciudadanos:

¡Es difícil creer que ya estamos en Junio! El trabajo continúa frenéticamente en Star Citizen, tanto en nuestros estudios como en nuestros compañeros subcontratados que están por todo el mundo. Este mes, nos emociona presentaros nuestro último estudio, Foundry 42 Alemania, en este informe. Vais a ver salir mucho de Alemania en los próximos meses: se les ha encargado que se ocupen de muchos de los desafíos de programación a los que se enfrentará Star Citizen en el camino hacia el Universo Persistente. El trabajo continúa en esas áreas, y en nuestros muchos módulos y objetivos, desde Star …

Informe Mensual: Abril de 2015

BHVR

Saludos, Ciudadanos:

¡Bienvenidos al Informe Mensual del mes de Abril de 2015! Este fue un mes ocupado para el equipo de Star Citizen, con equipos por todo el mundo a toda máquina entregando actualizaciones para Arena Commander, Star Marine, Escuadrón 42, el universo persistente y más. Mientras hablamos, Star Citizen Alpha 1.1.2 está ya disponible en el PTU. Gracias a la comunidad, hemos identificado una serie de bugs que el equipo está aplastando hoy… esperad una actualización sobre esto la semana que viene. Este es también el último fin de semana para coger una de las naves de la …

Informe Mensual: Marzo 2015

Marzo2015
Informe Mensual: Marzo 2015

Saludos, Ciudadanos:

Entre PAX East y South By Southwest, ¡parece que durante el mes de Marzo hemos estado por todo el país! Pero todavía hubo mucho más que presentaciones este mes: lanzamos a la comunidad Star Citizen 1.1, hicimos actualizaciones importantes al lado de servidores de Star Citizen gracias a los miles de nuevos jugadores que se unieron a nosotros… y entre bambalinas, hemos hecho increíbles avances en el módulo FPS, Escuadrón 42, el universo persistente, y mucho más. Seguid leyendo para tener una idea global de lo que cada equipo ha hecho durante el mes …

Informe Mensual: Febrero 2015

Unnamed

Saludos, Ciudadanos:Febrero es un mes corto, ¡pero fue uno completo para el desarrollo de Star Citizen! Mientras leéis esto, Arena Commander 1.1 está llegando al PTU (Universo de Pruebas Públicas), y esperamos tenerlo disponibles en los servidores oficiales en un futuro muy cercano. Una vez que pasemos este hito, será el momento para el primer lanzamiento público del FPS… así que estad atentos, ¡se aproximan cosas emocionantes! Pero por cada cosa que podéis jugar hoy en día, hay un ciento de otros aspectos del juego en otros estados de desarrollo. ¡Seguid leyendo para averiguar cómo está tomando forma todo, desde …

Informe Mensual: Enero 2015

Austin-2

Saludos, Ciudadanos:

Nuevo año, mismo trabajo: ¡hacer el Mejor Space Sim de Todos los Tiempos! En Enero, los equipo de Star Citizen trabajaron en todos los aspectos del juego, concentrándose en mejorar Arena Commander y prepararse para lanzar el Shooter en Primera Persona y la primera pieza, el “módulo social”, del Universo Persistente (oh, espera: ¡Y Escuadrón 42! Es el primer mes de un GRAN año.)

También tuvimos nuestra primera “Asamblea (Town Hall)” en San Antonio, y no podríamos estar más contentos por cómo salió. Podéis ver cinco de los debates más abajo, y las opiniones que hemos recogido ya …