12 artículos FPS: Star Marine

Módulo de First Person Shooter.

Parche 2.3

Parche2.3

CaracterísticasSistemas Estelares:- El hangar Revel & York tiene adosada una nueva bahía extragrande en su extremo izquierdo. Esta bahía adicional no aparece en la configuración del hangar de la web pero si se tiene una Starfarer se carga automáticamente.- Se ha añadido IA de seguridad adicional en torno a Port Olisar que atacará a cualquier jugador marcado como criminal- Las zonas de recuperación (salvage) en Crusader están marcadas por bengalas verdes.Naves:- Starfarer básica en el hangar (si se tiene una Gemini aparece la básica). Sólo en el Revel & York- Khartu-al pilatable.Actualización de Componentes:En su mayor parte, este es …

Parche 2.2.0

Parche2.2

Se ha lanzado el parche 2.2.0 al PTU y ahora está disponible para que lo prueben los jugadores (Nota: se invita a la gente por oleadas, así que si no habéis recibido invitación por correo ya podéis esperar sentados). Este parche incluye el Sabre como nave pilotable, la Khartu-al en el Hangar, Sistemas de Zona Monitorizada (Monitored Zone) y Sistemas de Recompensas (Bounty Systems), así como ajustes a nuestras animaciones de FPS, nuevas armas FPS y numerosos arreglos para el juego. Se ha incrementado la cantidad de jugadores por instancia de Crusader de 16 a 24 en el PTU para …

Informe sobre el desarrollo: Star Citizen 2.0

CryAstro

Saludos, ciudadanos.Informe de desarrollo de “Star Citizen Alpha 2.0″, cuarta semana… ¡Allá vamos!Bueno, esta última semana de trabajo en el juego ha sido divertida. Algunas veces puede resultar muy estresante, y entonces es fácil olvidarse de lo increíble que es el proyecto en el que estamos todos trabajando gracias al increíble apoyo que nos dais. Dejando todo eso aparte, ¡todos nosotros nos sentimos realmente muy contentos de ser parte del equipo que está haciendo que los sueños se conviertan en realidad! El Universo en Primera Persona será algo que no se ha hecho nunca antes en la historia de los …

Actualización de Desarrollo Semanal, 7 noviembre

StarMarineInminente

Saludos, Ciudadanos:¿Os he oído preguntar lo que ha pasado durante esta semana de desarrollo en la Alpha 2.0 de Star Citizen?Bueno, todavía hemos estado ajustando, puliendo y refinando cualquiera de los trozos de contenido mientras el resto del equipo iba al frente a luchar contra los bugs Bloqueadores y Críticos, ¡por lo que este informe semanal se va a leer más como un informe de Control de Calidad! ¡Estamos aportillando las escotillas mientras nos dedicamos a hacer algo de clásicos aplastado de bugs!La versión de lanzamiento de 2.0 está ahora cerrada y el equipo de Star Citizen está haciendo …

Informe sobre el desarrollo SC 2.0 y Star Marine

StarMarineInminente

Saludos, ciudadanos.¡Bienvenidos a nuestro tercer informe semanal acerca del estado del desarrollo de “Star Citizen Alpha 2.0″!¡Nos estamos poniendo tan ansiosos como vosotros por conseguir poner a vuestra disposición esta versión del juego, de forma que todo el equipo se está esforzando al máximo cada día para conseguir que eso ocurra! La paciencia y la comprensión que la comunidad de Star Citizen suele demostrar con el proceso de desarrollo del juego suele ser tan asombrosa como alentadora, así que queríamos haceros saber que lo que realmente impulso a nuestro equipo es oír vuestras palabras de ánimo. No nos falta …

Informe del desarrollo: Star Citizen Alpha 2.0 y Star Marine

BaseCentral

¡Saludos, ciudadanos!

¡Esta última semana ha pasado volando! Nos complace presentaros el segundo informe semanal acerca de en qué se ha avanzado tanto en “Star Citizen 2.0″ como en “Star Marine”.

¿Las novedades más molonas? ¡AHORA LAS NAVES SE PUEDEN PARTIR EN DOS (o más) TROZOS! Sí, los equipos de código y de diseño técnico han estado trabajando duro y haciendo que esta emocionante característica funcione en el motor del juego, y han conseguido finalmente implementarla… ¡por lo que a partir de ahora seréis capaces de reventar las naves en distintos trozos cuando les hayáis infligido daño catastrófico! Ahora podréis …

Actualización del desarrollo de SC 2.0 y Star Marine

Actualizacion
Saludos, ciudadanos. ¡Bienvenidos al primer informe sobre el estado de desarrollo de “Star Citizen Alpha 2.0.0″! Queremos que sepáis que no hemos levantado el pie del acelerador, y por lo tanto estamos ampliando el informe semanal sobre “Star Marine” para que incluya lo que nuestro equipo está haciendo para preparar el “Alpha 2.0.0″ para su lanzamiento.Nos sentimos como si volviera a ser junio del 2014, cuando toda la compañía trabajó junta para entregar a los fans el primer “Arena Commander – Módulo de Combate v0.8″. Todos nuestros departamentos han estado trabajando a marchas forzadas para implementar todo el nuevo contenido…

Star Marine Status Update – Semana del 12 de Julio

StarMarineInminente

Saludos Ciudadanos.De nuevo, como prometimos, aquí está nuestra review de lo que el equipo de Star Marine (y aquellos que lo están apoyando en su vuelta final) han trabajado la semana pasada. Vamos a cambiar un poco el formato del informa de esta semana, más cercano al de los reportes mensuales que el equipo pone conjuntamente. ¡Por favor, acompañarme mientras recorremos cada una de las diferentes disciplinas actualmente en desarrollo para llevar Star Marine al PTU!Antes de empezar, ¡no nos hemos olvidado de la encuesta de la semana pasada! Parece que la Ghost Sight es la favorita. La encuesta no …