4 artículos El Juego

Diseño: Créditos de Alquiler de Equipo

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Diseño: Créditos de Alquiler de Equipo

NOTA DEL PRESIDENTE

Saludos, Ciudadanos,

La semana pasada, Kotaku publicó un artículo en el que se exhibía el combate del Arena Commander. Aunque se concentraron en decir que las dogfights tienen un aspecto fantástico visualmente, una cosa destacó por encima de todas: el vídeo era de un piloto de Aurora volando con un HOTAS y un TrackIR… ¡y estaba dando una paliza a los Hornets que se le cruzaban! El vídeo, enlanzado más abajo, me dice que estamos en el camino adecuado para crear un juego basado en la habilidad personal en el que …

Diseño: Escudos y Administración

Shield-Hornet
Diseño: Escudos y Administración

Saludos, Ciudadanos:

Los escudos son una parte icónica del drama en la ciencia ficción: si hay una nave espacial en la historia, lo más probable es que los escudos aparezcan por algún lado. Sea alguien que está redirigiendo la energía a los escudos frontales o informando a su oficial al mando de que los escudos están a punto de colapsarse, su existencia se ha convertido en una parte incuestionable del equipo en los mundos del futuro.

En el diseño de un juego espacial, los escudos sirven otro propósito. En sus primeras iteraciones, como el Wing Commander …