Estas preguntas iniciales son traducción, en su mayor parte, del artículo de preguntas frecuentes (FAQ) que Cloud Imperium Games publicó en la web oficial de Star Citizen en Diciembre de 2012.
Algunas de las preguntas originales se han actualizado y otras se han eliminado al dejar de estar vigentes por los cambios que ha sufrido el proyecto en estos años. También se han añadido algunas preguntas que se suelen reproducir frecuentemente en los foros y que no están en el artículo original (enlace al pié de página).
1.- ¿Qué es Star Citizen?
Léa Características Principales si desea saber más.
2.- ¿Quién es Chris Roberts?
Lea Quién es Quien en CIG si desea saber más.
3.- ¿En qué plataformas estará disponible?
4.- ¿Cuales serán los requisitos del sistema para jugar a Star Citizen?
Requisitos Mínimos
- S.O.: Windows 8 o superior en versión 64-bits
- CPU: Intel Core2Quad 2,4 GHz, AMD Phenom X4 2,4 GHz
- RAM: 8 GB
- GFX: Nvidia GTX560, AMD HD6850
Requisitos recomendados
- S.O.: Windows 10 o superior en versión 64-bits
- CPU: Intel Core i7 o superior, AMD FX8350 o superior
- RAM: 16 GB
- GFX: Nvidia serie 1xxx o superior, AMD serie R9 o superior
5.- ¿Cuando será publicado el juego?
La campaña para un sólo jugador, Escuadrón 42, en cambio, se anunció para su publicación en 2016 (Nota: la fecha aparece al final del video del discurso de Bishop), sin embargo todo apunta a que se retrasará a alguna fecha indeterminada de 2017.
6.- ¿El juego se publicará sólo en Inglés?
Se quiere dar soporte a muchos idiomas. Un gran procentaje de fans de los simuladores espaciales y de los juegos para PC Europeos, especialmente de Alemania, y queremos asegurarnos de que Star Citizen es accesible para todo el mundo. Inicialmente el juego tnedrá versión en Francés, Alemán y Español, con planes para añadir otros idiomas posteriormente.
Nota: En la entrevista que Chris Roberts concedió a Ciudadano Estelar en diciembre de 2013 confirmó que la campaña, Escuadrón 42, estaría doblada al Español.
7.- ¿Es obligatorio comprar naves para jugar a Star Citizen?
Para jugar Star Citizen lo único necesario es comprar un paquete que, además del acceso al Universo Persistente (Star Citizen) incluye una nave y algunos créditos UEC para facilitar los incios en el juego.
No es necesario, ni obligatorio, comprar naves adicionales.
Los mejores paquetes del juego son el de la Aurora MR SC Starter y el de la Mustang Alpha SC Starter por ser los más económicos.
Lea Comprar en RSI.COM si desea saber más.
8.- A mí sólo me interesa la campaña ¿Puedo comprar Escuadrón 42 por separado?
La campaña se vende como paquete independiente (Squadron 42 Stand Alone Pledge) en la tienda oficial en RSI .COM y no incluye nave ni créditos UEC pues no da acceso al Universo Persistente (Star Citizen).
Lea Comprar en RSI.COM si desea saber más.
9.- Quiero jugar la campaña y en el universo persistente ¿Tengo que comprar los dos juegos por separado?
Hay paquetes combo con los dos juegos que són más económicos que comprar ambos juegos por separado. Dichos paquete son:
- Aurora MR Star Citizen + Squadron 42 Combo
- Mustang Alpha Star Citizen + Squadron 42 Combo
Lea Comprar en RSI.COM si desea saber más.
10.- Tengo un paquete del juego básico (starter) ¿Tengo que comprar más naves para ser competitivo?
Todas las naves que se venden por separado en la tienda de la web RSI.COM se podrán conseguir con créditos UEC en el juego cuando se publique.
Se puede pilotar otras naves que no se hayan comprado adquiriendo REC participando en los modos multijugador del Arena Commander. Los REC es una moneda virtual que permite alquilar naves y/o equipo en la tienda Electronic Access.
El tiempo de alquiler es de 7 días de juego efectivos,
Tanto las naves como el equipo alquilado con RECs sólo se pueden usar en partidas del Arena Commander.
En un futuro parche de la alfa se permitirá comprar naves con créditos alfa.
11.- ¿Puedo cambiar mi nave por otra mayor?
No hay necesidad ni obligación de gastar más dinero en naves. Hay formas de pilotar otras naves sin necesidad de gastar dinero real en ellas:
- las semanas de vuelo gratuítas durante las que todo el mundo dispone de una o dos naves adicionales para probarlas;
- el alquiler de naves con REC (en un futuro parche se podrá conseguir naves con créditos alfa UEC)
- pedir a un amigo que te deje pilotar su/s nave/s en el mini Universo Persistente
12.- ¿Qué es la Ciudadanía? ¿Cómo funciona?
Star Citizen se ambienta en un futuro que ha evolucionado hacia una versión futurista del imperio romano. Chris Roberts piensa que es interesante hacer que la ciudadanía sea algo que no se obtenga automáticamente.
Aunque hay diferentes especies alienígenas no serán jugables en mucho tiempo y todos los jugadores empiezan con la raza humana.
No es obligatorio obtener la ciudadanía; es una opción perfectamente válida elegir no ser ciudadano.
Se introducen todas estas divisiones sociales para que los jugadores se muevan entre ellas y actúen como lo harían en el mundo real.
Lea Universo Persistente si desea saber más.
13.- ¿Qué son las tarjetas de ciudadanía?

14.- ¿Cómo funcionará el modding?
Lea Características Principales si desea saber más.
15.- ¿Podéis explicar los objetivos de financiación que se ven el la web oficial?
Cumplido de largo el objetivo de mantener el desarrollo del juego financiado con la aportación de los mecenas, a partir noviembre de 2014 se dejó de añadir objetivos de financiación y no se espera que haya más en el futuro.
Actualización: A finales de 2013 la ambición del proyecto cambió radicalemente y adquirió unas dimensiones que hizo imposible el cumplimiento del plazo inicial de dos años. Así mismo, la idea de no hacer una única gran producción se abandonó y en la actualidad tiene el nivel de producción de cualquier juego triple A del mercado.
A día de hoy el proyecto no tiene fijada una fecha de publicación.
16.- ¿Por qué distribución digital y no a través de un editor?
17.-- ¿Será Free to Play o tendrá Suscripción?
Lea Financiación si desea saber más.
18.- ¿Cómo será la jugabilidad?
19.- ¿Habrá actualizaciones de la historia o expansiones?
Así pues, el universo cambiará en función de lo que hagan los jugadores. Podrán llegar a ser parte de la historia del universo. Digamos que hay un jugador que es un explorador y encuentra una anomalía y logra navegar a través de ella, lo que no es fácil de hacer. Si ha grabado los datos de navegación podrá venderlos a una compañía con un gran beneficio y el punto de salto y el sistema llevarán su nombre.
El objetivo de Star Citizen es contruir un universo vivo con su propia identidad. Un lugar en constante cambio y evolución al que la gente pueda acudir y evadirse.
20.- ¿Qué es ticket dorado?
Además de dar acceso VIP a la presentación del juego en la Games Developement Conference (GDC) de octubre de 2012, y a alguno de los eventos que celebró CIG durante los meses posteriores, se supone que dará a sus poseedores algo de equipo exclusivo (es de suponer que de tipo estético ya que Chris Roberts no quiere que haya nada exclusivo que sea desequilibrante).
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