Un Curro Honrado

BootyCall

 

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COM/SEG INTERRUMPIDA

SEÑAL NO AUT>>

SEÑAL ENCONTRADA

¡Llenad vuestras jarras, porque Jester está de vuelta!

De hecho, podéis meteros por el gaznate todas las bebidas que queráis, porque un poco de néctar siempre hace que B0otyCall  sea algo más fácil de tragar. Mirad, he de admitir que he echado de menos poder emitir este programa. No es gran cosa, pero es algo mío, si me entendéis. Y también es bueno saber que me han echado de menos. Mi bandeja de entrada está casi a reventar de preguntas preocupadas. Desaparezco unas cuantas semanas y todo el mundo se piensa …

Reverse the Verse, 2.1

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Eric Kieron Davies (Productor Senior): Este RTV cambiamos un poco el formato y vamos a tener presentadores e invitados para responder a preguntas del chat oficial sobre cosas que hemos enseñado esta semana, como en el caso que nos ocupa la subida/salida a las naves espaciales con nuevas animaciones de diferente velocidad. Quería empezar preguntando:¿Qué es lo que significan esas nuevas animaciones que enseñamos, para nosotros, durante las próximas semanas y meses a medida que crece el Universo Persistente?

Steve Bender: El objetivo principal para el universo persistente es que sientas que cuando subes o bajas de una nave, sea …

Around the Verse 3.1 – L.A.

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COMIENZO

El primer episodio de la tercera temporada de Around the Verse es presentado por Sandi Gardiner y nada menos que Chris Roberts, el Director del Proyecto de Star Citizen y Squadron 42. Como ya han indicado en los RTV del mes pasado, han decidido cambiar el formato de ATV para que tenga más contenido visual de cada uno de sus estudios internos, mostrando el desarrollo directamente desde el escritorio de cada uno de ellos, y rotando entre ellos cada semana con un segmento que se centrará en Naves, Personajes, Efectos Visuales o Attrezzo, además de una sección A Fondo …

Townhall Julio 2016 – Equipo de Arte de Personajes

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Jared Huckaby: Para empezar, ¿por qué no nos contáis cual es vuestra área de responsabilidad en Star Citizen para orientar un poco las preguntas de los fans?

Cheyne Hessler: Soy Artista de Personajes Asociados y creo recursos artísticos para los personajes y ropas varias, tanto para las tiendas del UP como para el E42. Básicamente, cualquier cosa que se vista la hago yo. Jeremiah Lee hace los diseños, pero él me permite iterarlos como me guste para que tengan buen aspecto. Estudié en Gnomon arte de personajes y este es mi primer trabajo, aunque antes serví en un bar durante …

El Centinela

LaPuraVerdad

 

< Transmisión reanudada >

Bienvenidos de vuelta a LA PURA VERDAD. Antes de terminar el programa de hoy, quiero dedicar unos pocos minutos a abordar directamente cierta polémica. Me han dicho que es un tema controvertido, pero sinceramente no alcanzo a ver por qué. No hago esto en directo porque sólo invita a recibir más ataques de gente que solamente busca conseguir notoriedad, pero por desgracia, se han hecho demasiadas acusaciones contra mí como para que yo me limite a quedarme sentado y dejar que me calumnien. Algunas veces el silencio es el arma más efectiva de todas. …

Casaba Outlet

CasabaOutlet

HISTORIA DE LA COMPAÑÍA

Desde Corel a Chronos y prácticamente todos los sitios por el camino, Casaba Outlet se ha vuelto omnipresente en toda la UEE. El concepto detrás de esta cadena de tiendas está lejos de ser nuevo. Se trata de vender ropa de diseñadores de moda a precios asequibles, pero Casaba tuvo éxito donde muchas otras tiendas fracasaron gracias principalmente a la combinación de conocimiento de los negocios e impulso empresarial personificada en los socios fundadores de la compañía: los hermanos Jean y Joel Polanco.

 

ESPÍRITUS LIBRES E INDEPENDIENTES

Jean Polanco afirmaba haber nacido en un punto …

Star Citizen en PC GAMES

PC-GAMES

Ningún otro proyecto financiado mediante micromecenazgo es semejante centro de atención para fans eufóricos y donantes generosos, así como críticos escépticos y muchos incrédulos entre jugadores, prensa y medios de comunicaciones. Con “Star Citizen” y “Squadron 42″ contando ahora con 320 empleados repartidos entre diversos estudios y ansiosos por dar forma al sueño de ciencia-ficción de Chris Roberts bajo la enseña de Cloud Imperium Games (CIG). Detrás de todo esto hay una comunidad de ahora mismo 1,4 millones de mecenas que han dado su apoyo y la orgullosa suma de 117 millones de dólares recaudados.

Para ver cómo está siendo …

Sistema Oberón

SistemaOberon

LOS NECIOS SE PRECIPITAN

Desde sus primeros días, Oberón siempre ha sido un sistema que ha atraído a quienes buscan riqueza y fortuna, sólo para dejarlos una y otra vez sumidos en la pobreza. A medida que el proceso de modificación de motores cuánticos patentado por Tarsus se iba volviendo más fácil de conseguir a medida que se acercaba el final del siglo XXIII, se formaron nuevas compañías de exploración, todas ellas ansiosas por disfrutar de los beneficios que traía descubrir un nuevo sistema estelar. La “Edad Dorada de la Expansión” ya estaba oficialmente en marcha con centenares de naves …